こんにちは。たこやきです。
今回はポケモンのダブルバトル、レギュレーションHルールのシーズン25で使用した、おいかぜオンバーン構築の構築記事を寄稿します。
■使用構築

■S25最終結果
■構築経緯
S24にテレパシーオンバーンを使いたくなり、以下の構築を組んで最高レート1800付近で終了した。
その時に、環境に多いオオニューラの上からおいかぜを打てるポケモンはそれだけで価値が高いと感じたため、S121以上のおいかぜポケモンを軸に構築を考えた。
しかし自分はトリル構築はそこそこ使えるが、おいかぜ構築は苦手であり、これまでもあまり勝てた試しがない。
その理由として、メジャーなおいかぜ役はトリル役と違って火力も耐久も中途半端だったり、自身で火力が完結しないポケモンが多いため、おいかぜ後やおいかぜが必要ない場面で強い行動が選択できなかったり、耐性テラスを火力の押し付けで突破しにくいことが上がる。
そこでS121or悪戯心のおいかぜポケモンをみると、![]()
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が該当するが、この中で唯一強い定数ダメージ攻撃を持つオンバーンに着目した。
いかりのまえばを持つオンバーンであれば、先発で相手が中速高耐久2体を出したとしても、前歯+拘り範囲技で1体倒せるし、高速ポケモンが来たら上からおいかぜすれば良い。そう、つまりオンバーンとは
悪戯勢ができる上からおいかぜ展開の性質と!
イッカネズミができる上から定数ダメ展開の性質を合わせ持つ!
唯一無二のポケモンである!!
※悪戯心が持つ優先度+1のおいかぜ性質と、イッカネズミが持つ指まもるフレガの隣を補助する性質は差し引く
そして更になんとこのオンバーンというポケモン、特性がおみとおしである。
ターン制限付きS操作とおみとおしの相性がいいのはレギュGのオタチ白バド構築で立証済みである。
もし暇があればこちらの記事でターン制限付きS操作とおみとおしの相性の良さについて語っているので、見てほしい。
レギュHにおいてもその強さは健在で、ブリジュラスがチョッキなのかパワフルハーブなのか、コノヨザルがスカーフなのかタスキなのかオボンなのか、トリルしてきそうなポケモンはメンタルハーブを持っているのか。。。等に非常に役に立った。
ここまで最強なポケモンを使わない理由がないので、おいかぜ役のポケモンは前期と同じ
に決定した。
次にオンバーンの隣の範囲技エースポケモンを決める。
範囲技ポケモンは2体用意し、できるだけ相手の構築に刺さりが良い方を先発したい。
その時にどちらを選んでも構築パワーを落としたくなかったので、範囲技ポケモンには眼鏡と鉢巻を持たせることとした。
眼鏡のおいかぜ範囲技エースといえば
なので、まずは雑に眼鏡サーフゴーで運用したところ、ブリジュラスやドドゲザンといった鋼の面々や、ペリイダイトウのようなオンバーンの上から高火力等倍技を打つ面々、ガオガエンが非常にキツかった。
それらに対する鉢巻エースを考えたところ、精神力地面テラス地震
が1番環境に刺さっていると結論づけた。
その理由として、環境に多いガオガエンの威嚇で弱体化されたり、おいかぜ中に猫騙しで止まることがない点や、環境にいるカイリューがほとんどマルスケのスケショ型の為、鉢巻型を読まれ辛く、相手のドラゴンポケモンが勝手に鋼テラスを切ってくれたり、スケショ受けにブリジュラスを交換出ししてくれたりとイージーウィンが狙いやすい点があった。
猫威嚇が効かない点でコノヨザルも検討したが、命懸けがあるせいで初手様子見まもるをされやすく、おいかぜターンが腐る上に地面テラ地震がバレるので、カイリューのほうが使いやすかった。
以上で構築の![]()
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3匹が決定した。
次に、おいかぜミラーの選出を考える。
構築のエース2匹が中速のため、よくある悪戯心orファイアロー+範囲技エースを先発されると、オンバーンがおいかぜを打つ前に倒れてしまう。
オンバーンに耐性テラスを切って無理矢理おいかぜを打ってもいいが、相手は優先度+1でおいかぜを打てるので、こちらのおいかぜをみてから1ターン遅れておいかぜを押すことを考慮すると、おいかぜにおいかぜを打ち合うのは安定しない。
前期では襷イエッサン♂等おいかぜアタッカーになりつつトリルを覚えるポケモンで、追い風されそうな時にトリルによる切り返しをしていたが、これも結局トリルを読まれてイエッサン♂集中で倒される等で安定しなかった。
恐らくここの最適解はガオガエン等のクッションを入れて相手のおいかぜをやり過ごすことであるが、今回はオンバーンのおみとおしを活かしておいかぜ中に勝負を決める攻めっけの高い構築を作りたかったので却下した。
そこで考えたのが襷
のコートチェンジで相手のおいかぜを奪取する戦法である。
自分は剣盾でもこの技を愛用しており、予選にも持ち込んだ経験があるのだが、ダブルでは超ドマイナーな技のためか、ほとんど読まれない。
このことを思い出して運用してみたところ、やはりほとんどの相手が初手からおいかぜを押してくれるため、有効な戦法だと確信できた。
ただしこの戦法には条件がある。
①相手がおいかぜを押したくなるような盤面を作る
②相手のおいかぜ+攻撃を耐えて、返しの攻撃で相手のおいかぜ役をほぼ瀕死以上にできる
である。
まず①だが、例えばヤミカラス+ガブリアス相手に、エースバーン+サーフゴーを出しても、ガブリアスはエースバーンの攻撃を耐え、地震+イカサマでエースバーンとサーフゴー両方を倒せるため、ヤミカラスはおいかぜを押す強い理由がない(スカーフサーフゴーを考慮するなら別だが)
そのため、エースバーンのコートチェンジが不発に終わる可能性が高い。
次に②だが、エースバーンの隣のポケモンが相手の1ターン目の攻撃で倒されてしまうと、こちらの1ターン目の行動はおいかぜを奪うだけになる。そうなると2ターン目に相手が悪戯おいかぜを押し直すだけなので、コートチェンジによるリターンが少ない。
そのため、コートチェンジを押すターンにエースバーンの隣が相手のおいかぜ役を削り、2ターン目に相手がおいかぜを押す前に上から倒すのが理想である。
この動きを実現できる手段とポケモンが
の吹雪+
のフェイントである。
アローラキュウコンはよくいるおいかぜ構築のエースより素で速いため、エースバーン+アローラキュウコンで並べば相手はおいかぜを押さざるをえない。またテラスを切れば相手の攻撃を1発は耐えれて、なおかつ氷抜群が多いおいかぜ役にほぼ瀕死のダメージを与えられる。
具体的な動きとしては、1ターン目にコートチェンジ+吹雪→2ターン目にフェイント+吹雪(or他の攻撃技)をすれば、相手のおいかぜ役が悪戯心であっても、2ターン目においかぜを押す前に倒すことができる(輝石ヤミカラスは倒しきれないことがある)。
ファイアローの場合は吹雪で翼をもげるので、そのまま上から攻撃して倒せばよい。
悪戯or疾風おいかぜが絡んだ構築相手にはほぼこの2匹を先発させたが、体感9割はコートチェンジによるおいかぜ奪取が成功し、その後9割は勝利できているため、初見の相手にはかなり有効だった。
また再戦時等で相手がおいかぜ役を出してこない場合でも、氷+炎の範囲で普通に上から殴るだけで強いというのもメリットである。
ここまでで![]()
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の5匹が決定。
ここで改めて構築を見てみると、ガオガエンに弱そうに見える上に、ゴリランダーの通りが非常に悪く見える。
そのため、カイリューの地震の刺さりが非常に良くなることに気づいた。
カイリューの地震をメインに寄せようとすると、地震無効が現状オンバーンしかいないため、オンバーンが倒れた後にもカイリューが地震を振り回せるポケモンを最後の1匹にすることとした。
カイリューが地震を振り回すために、厄介な存在はマルチスケイルのカイリューやタスキペリッパーと言った飛行タイプ(しかもワンパンし辛い)や、ヤバソチャ等の草タイプであるが、それらに打点をもちつつ地震無効で、更にゴリランダーを呼ばないポケモンは中々見つからなかったが、レギュGでもお世話になったとあるポケモンが該当した。
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さすがに胡散臭かったがレギュGより環境パワーは落ちてるしレギュG当時もタスキワイガペリッパーや水ウーラオス相手に大活躍したので試しに使ってみたが、、、
この有様である。(動画の貼り方よくわからなかった。。。)
やはり火力、耐久共に半端なのが気になり、レギュGのようにピンポイントでペリッパーを刺すために使うならともかく、基本選出に組み込むには数値や技範囲が足りないと感じた。
しかし代わりも中々見つからないため、所属している鯖で以下の条件でドデカバシに変わるポケモンを相談した。

すると、コオリッポ(1回なら地震無効)やトリプルアクセルサーナイト等怪しいポケモンを色々と勧められたが、その中でも1番強そうな
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こいつを採用した。
特性のいわはこびにより、ロックブラストをタイプ一致補正で打てるようになるので強いとのこと。
ここでオトシドリはドデカバシより強いのか論争に発展したが、どちらも使用経験のある有識者が鯖にいたため、その方の意見を聞いて一旦オトシドリのほうが強いに落ち着いた。
そして実際に使用してみたところ、ドデカバシの時に当時レート1700中盤〜後半をずっとウロウロしていたのだが、オトシドリを構築に入れた瞬間あっという間にレート1800(当時54位)を達成し(ちゃんとオトシドリも選出してます)ドデカバシvsオトシドリはレギュHにおいてはオトシドリに軍配が上がった。
オトシドリの強みを挙げると、相手のカイリューを仮想敵とした時、こちらのカイリューは地震で拘っているので、こちらはカイリューの隣で相手のカイリュー(マルチスケイル)を倒す必要がある。
そうした時にドデカバシのロックブラストはマルチスケイルを貫通して相手のカイリューを倒すだけの力はあるものの、相手のカイリューが鋼テラスだった場合、こちらのカイリューのほうがドデカバシより速いため、こちらのカイリューの抜群地震がマルチスケイル適用ダメージになってしまい、地震+ロックブラストで倒せない場合が存在してしまう。
対してオトシドリはS種族値が82のため、S種族値80のカイリューとはお互い準速で理想のS順が取れる。準速カイリューがほとんどの環境でこちらのカイリューのSを下げたくないため、このSの差は大きなオトシドリの利点である。
またふいうちを持っているため、おいかぜが切れた後に先制技で相手を縛れる点や、タイプ一致でサーフゴーを殴れる点、悪タイプ耐性によるワイフォ勢に強い等がある。
それでもタイプ一致はたきおとすでワンパンできるのが無振りサーフゴーの耐久ラインであるので、素の火力の低さやドデカバシと変わらない耐久の低さには何度も泣かされた。単純火力は命の珠を合法で持てるドデカバシに軍配が上がるものの、これらを考慮してもオトシドリを使い続けるには十分な理由が前述した通りあると感じた。
こうして構築が![]()
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の6匹で完成した。
カイ"リュー"、"キュウ"コン、"オン"バーン、オトシ"ド"リ、"エー"スバーン、"サー"フゴーの琉球音頭エーサー構築であり、いかにも怪しい並びで自分好みである。
■個体紹介
※画像はいつも通りアプリ「バトメモ」を使用

この環境最強(だと思っている)のおいかぜ要員
技・特性・素早さ全てが強い
HSぶっぱだと思っていたがなぜかBにちょっと割いていた、理由は不明。ポリ2のことを考えたらHSぶっぱの方が強い
◆技
おいかぜ:採用理由
いかりのまえば:採用理由
ちょうはつ:おみとおしと相性がいい。相手のトリラーがメンハを持っていなければちょうはつ、持っていれば前歯+範囲技と使い分けができる
りゅうせいぐん:メインウェポン。なぜか相手のドラゴンがテラスも切らずに居座ることが多かったのでかなり活躍した

普通の眼鏡サーフゴー
ゴルラブッパしてるだけで強い

この環境最強(だと思っている)の鉢巻き地震使い
マルスケだと思ってねこだましされたり、交換でガオガエンやブリジュラスを投げてきたり、カイリューからの打点が薄いと思って居座るサーフゴーや、スケショを吸おうと指を立ててくるエレブーバー等の相手を片っ端から地震で処理した。
いわなだれは格闘技と悩んだが、圧倒的に先発適性が高いので、先発で出てきやすい壁ウルガモスやモスノウを処理できるいわなだれを採用した。

この環境で最強の鉢巻き地面テラ地震カイリューの相方
強みは前述した通り最強
選出画面でまず相手が悩んで面白い。実際に盤面に出すとまた相手が悩んで面白い。
よくわからないのでとりあえずちょうはつが飛んでくる。ふいうちがまず読まれない。ペリッパーも普通に居座ってくるのでロックブラストの餌食になる。
はたきおとすでヤバソチャやちょっと耐久振ったサーフゴーが倒せない。ダブルウィングでタスキコノヨザルが倒せない等の問題児でもある。
まもるの技スぺがないのだけが弱点(嘘)
テラスはこいつに切ったらほぼ負けなので何でもよかったが、隣のカイリューの精神力がバレてる状況が多いので、猫だましをかわすためのゴーストにした(こいつに猫だましなんか飛んでこない)

相手のおいかぜを強奪するエース(エースではない)
サーフゴーに素で強いためおいかぜを強要させるのが強い
フェイントは前述の通り悪戯勢を倒すためのものだが、強奪したおいかぜをまもるで枯らす動きを封じたり、スケショでBが下がったカイリューに打つと想定外のダメージが出てカイリューを倒すこともできる
テラスは神速をかわすためのゴースト
HB:A特化カイリューのスケショ5発耐え

おいかぜ役においかぜを押させるための存在に留まらず、雨パや寿司にも選出できるので、採用理由以上の働きをしてくれた
ただし火力は想像以上に低く、吹雪+炎テラバでサーフゴーを倒せない
HB:A特化オオニューラのフェイタルクロー耐え
今確認したら努力値4余ってる、愚者
■選出
・基本選出![]()
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+選出してない誰かから2体
・おいかぜミラー![]()
+
or
or
、後発おいかぜが必要そうなら
を選出する
・スイッチトリル系統
基本選出と同じ、初手ポリゴン2が出てきたらオンバーンでちょうはつする(よまれるのかよく冷凍ビームが飛んできた)
・指トリル
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+誰か、ゴルラ+地震でサーフゴー諸共全てを破壊する
・寿司![]()
+![]()
基本黒い霧警戒でカイリューが狙われるので、カイリューが倒されるくらいに寿司を合体させて前歯+10万ボルトorフリーズドライで突破する
■最後に
今回の構築である程度おいかぜと和解できたのがよかったです。
あいかわらず変なポケモンを使用していますが、全てに採用理由があるので、要素でポケモンを選んでもしっかりはまれば強いということが再認識できました。
オトシドリを進めてくれた壺鯖の皆さん、ありがとうございました。
ここまで読んでいただいた皆さん、文中に出てきたこの条件、オトシドリ以外に当てはまるポケモンがいたら、ぜひともコメントなりXのリプやDMで教えてください。
以上です。ここまで読んでいただきありがとうございました。
